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设计速度与效率双赢策略,BUGATTI运用VR技术数位化设计过程
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BUGATTI能在不到一年的时间内就推出三款限量、价值好几百万美金的Chiron衍生车款,可说是项不简单的任务,而设计部门总监Achim Anscheidt便透露,设计速度能够这么快的原因,其实得归功于VR技术的应用。

总监指出,车厂认为未来在设计之时,将不再像以前一样需要利用黏土塑造车辆外型,只要加入了VR技术,设计团队当场便能做修改,像是轮子、车色等等不同的配至;而他也进一步解释,与传统使用黏土的方式相比之下,黏土反而呈现不了许多设定,像是阳光在车体上产生的反射,而且成本甚至还更加昂贵,也更加耗时。而VR技术的整合,也是车厂有机会在短时间内就能开发出Divo、La Voiture Noire、Centodieci等车型,而负责设计Centodieci的团队甚至在车款首度亮相的前六个月才开始设计。

虽然VR并不是新鲜话题,但直到大概2016年,技术才发展到足以取代原本造型工作室中的黏土的程度,而全面数位化其实好处多多,像是设计车辆需要花的时间就能减少约40 %;再加上VR技术应用并非以机器代替人类,因此,车厂仍需要设计师,每个研发项目上面所需的人数也不会有太大的变化,唯一变化较大的就只是工作方式会与过去大不相同。

另外,设计时运用VR技术,也并不代表不再需要手工绘制草图;Anscheidt解释,每个研发项目仍必须从草图的绘制开始,设计师可从这些草图当中探索不同的方向,并确定最终的设计风格;而数位化同样再度扮演了重要的角色,像是现在,草图可于平板电脑上绘制,并不只能像之前一样仅能在纸上完成。

至于新技术的应用对于招募设计师有什么影响,Anscheidt指出,除了要知道如何运用3D建模与VR技术之外,也必须能够持续向前进步,同时也要有能力绘制出符合车厂形象的车款,而设计师们除了设计之外,更必须去理解车辆硬、软体、构造等等概念,才能设计出更适合的车辆形状与比例,而他也强调,只知道设计却不去了解车辆结构的设计师是无法成为团队一员的,因为设计车辆不只是单纯设计出造型就好。
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